5 - 7 tuổi
8 tuổi
9 tuổi
10 tuổi
11 tuổi
12 tuổi
13 - 14
tuổi
Bộ sách là "nền móng" đầu tiên cho trẻ làm quen với lập trình thông qua việc sử dụng các khối chức năng, khối chỉ dẫn, danh mục các chỉ dẫn,...
Coding 1 + 2
Bộ sách giúp trẻ em làm quen với giao diện Scratch và các kiến thức ban đầu về lập trình như : khái niệm về khối lệnh, chương trình, cấu trúc tuần tự, cấu trúc điều kiện,...thông qua ngôn ngữ lập trình Scratch 3.
Bộ sách này xây dựng một lộ trình hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao, cung cấp những kiến thức tiếp theo về lập trình như : vòng lặp hữu hạn, khái niệm về biến, cấu trúc điều kiện,... thông qua ngôn ngữ lập trình Scratch 3.
Bộ sách là một tài liệu thú vị và hữu ích để trẻ em từ 11 tuổi khám phá và nâng cao kỹ năng lập trình trong môi trường Scratch phù hợp với lứa tuổi, gần gũi với các môn học khác như : Trắc nghiệm Tiếng Anh, Máy tính Casio, Tri ân thầy cô,..
Bộ sách giúp các bạn làm chủ các kiến thức từ cơ bản đến nâng cao về lập trình qua các dự án như : Đua Thuyền Rồng, Bảo Vệ Thành Cổ Loa,... Đặc biệt trong mỗi bài, mỗi chương có lồng ghép phần trình bày sơ đồ thuật toán để rèn luyện tư duy hệ thống, cách trình bày phương án thực hiện ý tưởng một cách tường minh.
Bộ sách tập trung vào việc tạo ra các dự án lập trình lớn hơn và phức tạp hơn trong Scratch. Trẻ em sẽ học cách tạo ra các chương trình phức tạp và khám phá sự linh hoạt của Scratch trong việc tạo ra các dự án độc đáo.
Mỗi chương của bộ sách là một dự án lý thú có tính thực tiễn cao từ đơn giản đến phức tạp giúp trẻ từng bước làm chủ ngôn ngữ lập trình python, đồng thời nằm bắt được hiện trạng cũng như xu hướng đang diễn ra của các sản phẩm mà lập trình viên có thể tạo ra trong cuộc sống.
Bộ Scratch + Coding 3
Bộ Scratch + Coding 4
Bộ Scratch + Coding 5
Bộ Scratch + App Inventor
+ Coding 6
Bộ Scratch + App Inventor
+ Coding 7
App Inventor + Python
Với Coding 1, các em sẽ làm quen và hiểu được hoạt động của vòng lặp.
Cuốn sách giúp trẻ làm quen những kỹ năng cơ bản nhất về lập trình.
Cuốn sách sẽ giúp trẻ xây dựng lên các phần mềm phù hợp với lứa tuổi và gần gũi với các môn học.
Coding 4 cung cấp cho trẻ những kiến thức tiếp theo về lập trình.
Cuốn sách phù hợp cho học sinh lớp 5, giúp xây dựng các dự án phù hợp với lứa tuổi.
Coding 6 sẽ giúp trẻ làm chủ các kiến thức từ cơ bản đến nâng cao về lập trình.
Cuốn sách giúp các bạn rèn luyện tư duy hệ thống, rèn luyện cách trình bày các phương án.
Người học sẽ được hướng dẫn từng bước lập trình ra 5 chương trình mẫu theo cấp độ dễ đến khó.
Cuốn sách cung cấp những bài tập nâng cao nhằm củng cố kiến thức, kĩ năng lập trình và ứng dụng.
Cuốn sách cung cấp các dạng bài thường gặp trong đề thi và hướng dẫn giải chi tiết một số đề thi.
Cuốn sách hướng dẫn học sinh từng bước lập trình tạo ra các ứng dụng di động với App Inventor.
Cuốn sách có tính thực tiễn cao từ đơn giản đến phức tạp giúp học sinh từng bước làm chủ ngôn ngữ lập trình Python.
Cuốn sách cung cấp các dạng bài thường gặp trong đề thi và hướng dẫn giải chi tiết một số đề thi.
TRỌN BỘ
ĐẦY ĐỦ
Cuốn sách được ra mắt trong T10/2023 cung cấp kiến thức từ cơ bản đến nâng cao lập trình Python.
Bộ Python + Coding 10
13 - 18
tuổi
Bộ sách giúp giáo viên và học sinh dễ dàng trong việc triển khai dạy và học lập trình tương ứng với từng cấp học. Góp phần xây dựng một thế hệ học sinh mới yêu công nghệ được Vietstem đầu tư nghiên cứu và biên soạn với mong muốn mang lập trình đến mọi học sinh Việt Nam.
SÁCH ĐƠN
CƠ BẢN